MARTES 2 DE MAYO DE 2017
1°
INGLÉS: TRAER INFORMACIÓN DEL EQUIPO
COMPUTACIÓN: INV. 3 EJEMPLOS E ILUSTRARLOS DE MEMORIA RAM, ROM, CACHÉ, EPROM.
2°A
COMPUTACIÓN: FIRMAR CUADRO DE EVALUACIÓN E INVESTIGAR 3 EN 3 FUENTES DE INFORMACIÓN ¿QUÉ ES MULTIMEDIA?
INGLÉS: ILUSTRAR ACT. PÁG 85 ACTV.3 Y CONTESTAR EN EL LIBRO
F.C.E: LIBRO PÁG 108 Y 109, PORTADA Y ACTIVIDAD
2°B
INGLÉS: PÁG 85 STUDENT´S BOOK,
3°
COMPUTACIÓN: INVESTIGAR 3 ROBOTS Y DESCRIBE CUAL FUE SU APORTACIÓN A LA HUMANIDAD, INVESTIGA CUÁL FUE LA PRIMERA PELÍCULA DONDE APARECIÓ UN ROBOT ANOTA EL NOMBRE DE LA PELÍCULA, AÑO Y SINOPSIS
1°
INGLÉS: TRAER INFORMACIÓN DEL EQUIPO
COMPUTACIÓN: INV. 3 EJEMPLOS E ILUSTRARLOS DE MEMORIA RAM, ROM, CACHÉ, EPROM.
2°A
COMPUTACIÓN: FIRMAR CUADRO DE EVALUACIÓN E INVESTIGAR 3 EN 3 FUENTES DE INFORMACIÓN ¿QUÉ ES MULTIMEDIA?
INGLÉS: ILUSTRAR ACT. PÁG 85 ACTV.3 Y CONTESTAR EN EL LIBRO
F.C.E: LIBRO PÁG 108 Y 109, PORTADA Y ACTIVIDAD
2°B
INGLÉS: PÁG 85 STUDENT´S BOOK,
3°
COMPUTACIÓN: INVESTIGAR 3 ROBOTS Y DESCRIBE CUAL FUE SU APORTACIÓN A LA HUMANIDAD, INVESTIGA CUÁL FUE LA PRIMERA PELÍCULA DONDE APARECIÓ UN ROBOT ANOTA EL NOMBRE DE LA PELÍCULA, AÑO Y SINOPSIS
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